百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。5 S% e2 |, B, c% A, d' X + b% ~$ ?( K b9 s! d0 g$ c' M) _ 5 r' x! L! h; r2 R
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/ z" R: ]( R% f+ X0 U比较简单的有以下2种思路:# ^9 j, W- y* f% c ; m1 R f! _( {9 \( A, m! [# K+ V" s6 h2 v B" W 1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。6 R) m9 m5 C. O( b& L. p+ f o; w. W' S5 ]5 E5 M: y# C % L5 G6 l2 h% c8 k" p% X0 D
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) C1 ?8 @; e+ c( g( z$ E" v 7 {5 ~5 y( }. Y* `' i+ c. [ ]7 r, `- @) Z2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。 ; ~" d0 z3 C7 y/ u) G4 L' [" C / \1 h8 M( y* x, p: [! K" k6 L, ~4 h) I
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3 U! r* |+ G8 X* e6 Y; a6 B' G9 \ 这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。5 g( r4 B4 N9 R! ~: v% I$ c6 `3 x
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